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别再骂游戏公司了,你玩的这款“现实PVE”,连工资都用土特产发
发布日期:2025-10-10 11:53 点击次数:158

说真的,每次看到这种活动,我都想笑。

不是嘲笑,是一种“果然如此”的欣慰。

最近,游戏圈的朋友们都在讨论哪个开放世界要跳票,哪个3A大作又在画饼,但我发现,2025年度最牛逼的现实主义开放世界PVE刷子游戏,可能已经悄无声息地开服了。

它没有炫酷的预告片,没有铺天盖地的宣发,甚至连个正经的游戏官网都没有,只有一个红头文件质感的PDF。

这款游戏,叫做《奋进东阿:光影见证》。

别笑,这事儿比你想象的要硬核得多。

1

我们先来拆解一下这款“游戏”的核心玩法。

首先,它的开发商和运营商,阵容堪称豪华。中共东阿县委宣传部、东阿县文旅局、聊城市文旅局、聊城市文联联手打造。这背景,放游戏圈里,相当于索尼第一方工作室联合了任天堂,后面还有微软爸爸站台,属于那种你连bug都不敢多说一句的级别。

游戏的赞助商,东阿阿胶,更是重量级。这相当于你的游戏金主是沙特王子,突出一个不差钱,但钱要花在刀刃上。

这个“刀刃”是什么,我们后面再说。

游戏类型,是开放世界摄影模拟器。玩家的“装备”门槛极低,手机、相机、无人机均可参赛。翻译一下就是,不管你是人民币玩家还是免费白嫖党,都有资格进入这个服务器。

地图,限定在“东阿县”,而且官方给你划定了核心任务区——东阿中医药文化旅游区,包括阿胶世界、药王山、洛神湖等一系列“副本”。

你看,这就是游戏运营的专业性。不是让你满世界乱逛,而是通过“双倍经验区”的设计,引导玩家去他们最想让你去的地方,刷他们最想让你刷的“怪”——也就是风景。

任务目标也很明确:拍出“生动展现新时代东阿发展成就与人民幸福生活”的照片。

这任务描述,老玩家一眼就懂了。

这不就是“主旋律”阵营的声望任务么?拍出来的东西,必须“正能量”,必须“伟光正”。你要是敢用纪实风格拍点犄角旮旯的真实,那对不起,你这个任务道具“照片”,NPC是不收的。

游戏的核心循环,就是“PVE刷素材”。玩家扮演的“摄影师”角色,在这个开放世界里,用自己的时间、精力、设备、创意,去生产一种叫做“照片”的核心资源。

然后,把这些资源,上交给游戏官方。

2

那么,玩家辛辛苦苦“刷”出来的资源,能换到什么奖励呢?

我们来看看这款游戏的“Loot Table”(掉落列表)。

一等奖2名:馆藏九朝贡胶1提。

二等奖6名:复方阿胶浆48支2提。

三等奖12名:蓝帽子桶装阿胶枣1提。

优秀奖若干名:纪念品各1份。

看到这个奖励清单,我陷入了沉思。

讲白了,这不就是拿土特产换广告素材么。

这套逻辑,在游戏圈里简直是经典复刻。你以为你在玩游戏,其实你是游戏公司免费的打工仔。

这套奖励机制的骚操作在于,它完美地实现了价值闭环。

你,一个摄影师,投入了价值几千甚至上万的设备,花了大量的时间和精力,可能还要自费交通和食宿,去给开发商指定的“副本”拍宣传片。

然后,你过五关斩六将,从成千上万的“肝帝”中脱颖而出,拿到了最高荣誉——一等奖。

你得到的不是现金,不是能让你升级设备的奖金,而是赞助商自家的产品。

这是什么?

这就是游戏里的“绑定点券”。你以为你爆了一件神装,结果定睛一看,装备是“拾取后绑定”的,无法交易。你以为你拿到了屠龙宝刀,其实是“屠龙宝刀兑换券(有效期30天)”。

开发商用自己生产线上几乎零成本的“道具”,换走了你用真金白银和心血创作出来的“UGC内容”。

整个过程中,现金流没有一分钱流出他们的生态系统。

你为他们打工,他们用库存给你发工资。

这商业模式,把米哈游看沉默,把暴雪看流泪。

什么叫宇宙第一白嫖闭环啊?(我反正是没看懂,但大受震撼)

3.

如果说奖励机制只是常规操作,那接下来的“用户协议”,才是真正的图穷匕见。

在那个名为“关于版权”的条款里,藏着整个游戏最核心的规则。

“入围作品使用权归主办单位、赞助单位所有,有权以复制、发行、展览、信息网络传播、商业宣传等方式使用获奖作品,并不再另付报酬。”

然后,就是那个版权条款。重头戏。

你交了照片,照片就不是你的了。

是他们的了。

他们拿去印画册,做广告,搞宣传。随便用。

而且,一分钱都不用再给你。

一分钱。

这还没完,后面还有一句更骚的:“参赛作品之著作权、肖像权、名誉权等法律问题由作者自行解决和承担责任。”

翻译一下就是:

“你的就是我的,我的还是我的。但如果你惹了麻烦,那麻烦是你自己的,跟我没关系。”

这套操作,游戏玩家们熟不熟悉?

太熟悉了。

这就是游戏圈里最臭名昭著的“UGC归属权”问题。

你花了几百个小时,用官方提供的编辑器做了个超牛逼的MOD,结果游戏公司更新个版本,直接把你的创意“借鉴”过去,变成了官方内容,甚至做成了付费DLC。

你去找他们理论,他们把用户协议甩你脸上——“凡是使用本编辑器创作的内容,其知识产权归本公司所有”。

你气不气?

在《奋进东阿》这款游戏里,每个摄影师,都是一个MOD作者。

你们用自己的才华和肝度,为这个“游戏世界”添砖加瓦,生产出最顶级的宣传素材。

然后,官方大手一挥,把你们所有的劳动成果,全部收归国有。

他们不花一分钱的营销预算,就获得了一整个专业摄影团队都未必能搞定的海量、高质量、多角度的宣传图库。

(插一句,很多地方文旅局都这么干,这几乎是阳谋)

而你们得到了什么?可能是一盒阿胶枣。

这已经不是“白嫖”了,这是“白嫖-as-a-Service”,白嫖即服务。

你以为你是来参加比赛的“玩家”,其实你是在应聘一份没有底薪、没有社保,奖金是公司产品的“外包岗”。

这真的很重要。我是说,这事的本质,真的、真的很重要。

4.

所以,我们现在可以给这款名为《奋进东阿》的游戏下一个定义了。

它本质上,是一款披着“摄影大赛”外皮的“UGC众包营销模拟器”。

它的商业模式,比所有“Free to Play”的游戏都来得极致。

人家免费游戏,是让你免费玩,然后想办法让你氪金。

而它,是让你自带干粮、自掏腰包来给它“打金”,然后它用你的“金”,去建设它的世界,最后象征性地分你一点“游戏道具”。

它精准地抓住了人性的两大弱点:

一是对于“荣誉”的渴望。那张盖着红章的获奖证书,对于很多摄影爱好者来说,就是最大的“精神原子弹”。为了这个,别的都可以不在乎。

二是信息差。很多人根本不会仔细去看那个堪比“恶魔契约”的版权条款,觉得我一个普通人,拍个照而已,能有啥事儿?

殊不知,在专业的运营方眼里,你每一个像素,都是可以被定价的资产。

这套逻辑,从地方文旅,到互联网大厂,屡试不鲜。

各种“晒出你的XXX”、“XXX主题创作大赛”、“XXX视频征集令”,内核都是一样的——用极低的成本,撬动海量的用户自发生产内容,再把这些内容的所有权和使用权,打包收为己用。

这才是21世纪最高级的“羊毛”。

所以,别再嘲笑游戏厂商只会骗小学生钱了。

真正的大佬,早就把现实世界,变成了一个巨大的“服务器”。

他们发布任务,设置奖励,制定规则,然后看着我们这些“玩家”,心甘情愿地,用自己的才华和热情,为他们一砖一瓦地,搭建起他们的商业帝国。

而我们,甚至还在为抢到一盒阿胶枣,而沾沾自喜。

魔幻吗?

一点也不。

因为游戏,从来就不只是游戏。

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